All-Electric-Society – Das Spiel, das elektrisiert
All-Electric-Society – The electrifying game
Projektdauer:
01.04.25 bis 31.12.25
Kurzinhalt:
Nachhaltige Energien sind der Schlüssel zu einer zukunftsfähigen Gesellschaft – und genau hier setzt das Planspiel „All-Electric-Society – Das Spiel, das elektrisiert“ an. Entwickelt für junge Menschen zwischen 12 und 25 Jahren, vermittelt es spielerisch fundiertes Wissen zu Geothermie, Solarenergie, Windkraft und Wasserstoff als Energieträger. Um die bestmögliche Spielerfahrung und Wissensvermittlung sicherzustellen, wird das Planspiel vom Institut für Geographie & Geokommunikation an der Pädagogischen Hochschule Heidelberg wissenschaftlich begleitet und evaluiert.
Projekt-ID:1080 • Ausrichtung: national • Kostenstelle: 103310973 Fak. 3 • GeographieErfasst von Fischer, Simone(Dr.) am 03.07.25 Zuletzt geändert von Fischer, Simone(Dr.) am 03.07.25